Toca una casilla o arrastra a Annelies. Mantén: nota.
Las tarjetas
Elige a una persona tocando la foto de su tarjeta, también a la víctima. Luego toca una casilla para colocarla ahí, o arrastra la foto hasta ella. En esta dificultad, el juego no te tacha filas ni columnas, salvo que actives «Cruces automáticas». Si mantienes pulsado, o activas el lápiz, haces una nota. Teclado: Intro coloca, Mayús+Intro hace una nota.
- AnneliesTu elección
Ella estaba más a la izquierda que Ezra.
- Cas
Él estaba en la sauna.
Él estaba junto al reno o junto a la ventana.
- Dewi
Ella estaba junto a un banco o junto al muñeco de nieve.
- Ezra
Él estaba a solas con Annelies.
Él estaba junto a la chimenea o junto al reno.
- Gwen
Ella estaba a solas.
Ella estaba en un rincón del dormitorio común.
- Rik
Él estaba en la misma columna que el perchero.
- Yusuf
La víctima. Él estaba a solas con el culpable, en una habitación donde no había nadie más.
Conviene saber
- Al lado: en una de las cuatro casillas justo arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha, en la misma habitación. En diagonal no cuenta, y a través de una pared tampoco. Una ventana o una puerta en la pared de tu casilla sí está al lado.
- Más arriba que alguien: en una fila más alta, en cualquier columna. Lo mismo para más abajo, más a la izquierda y más a la derecha.
- A solas: no hay nadie más en la misma habitación, tampoco la víctima. A solas con alguien: esas dos personas, y nadie más en esa habitación.
- En una esquina: en una casilla de esa habitación donde se juntan dos paredes de la habitación. El final de un pasillo estrecho también cuenta.
Coloca primero a todo el mundo, también a la víctima.
Si todavía no es correcto, comprobar cuesta 30 segundos, y no sabrás cuántas personas están mal colocadas.