Toca una casilla o arrastra a Capitán de Wit. Mantén: nota.
Las tarjetas
Elige a una persona tocando la foto de su tarjeta, también a la víctima. Luego toca una casilla para colocarla ahí, o arrastra la foto hasta ella. En esta dificultad, el juego no te tacha filas ni columnas, salvo que actives «Cruces automáticas». Si mantienes pulsado, o activas el lápiz, haces una nota. Teclado: Intro coloca, Mayús+Intro hace una nota.
- Capitán de WitTu elección
Él estaba junto al bufé o junto a una mesa.
- Jasper
Él estaba en un rincón de la sala de espectáculos.
- Noa
Ella estaba a solas con Capitán de Wit.
Ella estaba junto al timón o junto al bufé.
- Hamid
Él era la única persona en el camarote.
- Rosa
Ella estaba junto a una tumbona o junto a un foco.
Ella no estaba junto a una palmera, el telescopio ni una cama.
- Tijn
Él estaba a solas.
Él estaba junto a una tumbona.
- Eva
Ella estaba en la misma columna que la lámpara de pie.
Ella estaba en la sala de espectáculos, junto a un asiento.
- Margot
La víctima. Ella estaba a solas con el culpable, en una habitación donde no había nadie más.
Conviene saber
- Al lado: en una de las cuatro casillas justo arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha, en la misma habitación. En diagonal no cuenta, y a través de una pared tampoco. Una ventana o una puerta en la pared de tu casilla sí está al lado.
- A solas: no hay nadie más en la misma habitación, tampoco la víctima. A solas con alguien: esas dos personas, y nadie más en esa habitación.
- En una esquina: en una casilla de esa habitación donde se juntan dos paredes de la habitación. El final de un pasillo estrecho también cuenta.
Coloca primero a todo el mundo, también a la víctima.
Si todavía no es correcto, comprobar cuesta 30 segundos, y no sabrás cuántas personas están mal colocadas.