Première fois ici ? L’enquête d’entraînement te montre étape par étape comment ça marche.S’entraîner d’abord
Touche un visage, une case, ou glisse0/6
Les cartes
Choisis quelqu’un en touchant la photo de sa carte, y compris la victime. Touche ensuite une case pour l’y placer, ou fais glisser la photo jusqu’à elle. La ligne et la colonne sont alors barrées pour toi. Un appui long, ou le crayon, fait une note. Clavier : Entrée place, Maj+Entrée fait une note.
- FatimaChoisi
Elle était dans le bois, à côté de la fenêtre.
- Yasmine
Elle était dans un coin du hangar à bateaux.
Elle était dans la colonne de droite.
- Mathis
Il était plus bas que le pêcheur.
- Sarah
Elle était dans un coin du lac.
- Amir
Il était dans la ligne du bas.
- le pêcheur
La victime. Il gisait sur la dernière case libre, dans la même pièce que le coupable.
Bon à savoir
- À côté : sur l’une des quatre cases juste au-dessus, en dessous, à gauche ou à droite, dans la même pièce. En diagonale ne compte pas, ni à travers un mur. Une fenêtre ou une porte dans le mur de ta case compte comme à côté.
- Plus haut que quelqu’un : dans une ligne plus haute, quelle que soit la colonne. Pareil pour plus bas, plus à gauche et plus à droite.
- Dans un coin : sur une case de cette pièce où deux murs de la pièce se rejoignent. Le bout d’un couloir étroit compte aussi.
0 sur 6 placés
Place d’abord tout le monde, y compris la victime.