Toque numa casa ou arraste Marinheiro Kees. Segure: nota.
As cartas
Escolha alguém tocando na foto da carta dessa pessoa (a vítima também). Depois toque em uma casa para colocá-la ali, ou arraste a foto até ela. Nesta dificuldade, o jogo não risca linhas e colunas para você, a não ser que você ligue Marcar X automaticamente. Segurar, ou ligar o lápis, faz uma anotação. Teclado: Enter coloca, Shift e Enter faz uma anotação.
- Marinheiro KeesNa mão
Ele estava na sala de espetáculos.
- Yasmin
Ela estava em um cômodo com a cama.
Ela estava no mesmo cômodo que Renske.
Ela estava mais à esquerda que Thijs.
- Olaf
Ele estava na mesma linha que o piano.
Havia exatamente três pessoas na cabine.
- Dewi
Ela estava em um canto da proa.
- Renske
Ela estava ao lado da janela.
- Thijs
Ele estava no maior cômodo.
- Bas
A vítima. Ele estava a sós com o culpado, em um cômodo sem mais ninguém.
Bom saber
- Ao lado: em uma das quatro casas logo acima, abaixo, à esquerda ou à direita, no mesmo cômodo. Na diagonal não conta, e atravessando uma parede também não. Uma janela ou porta na parede da sua casa fica ao seu lado.
- Mais acima que alguém: em uma linha mais alta, não importa em qual coluna. O mesmo vale para mais abaixo, mais à esquerda e mais à direita.
- Em um canto: na casa em que duas paredes do cômodo se encontram. A ponta de um corredor estreito também conta.
- O maior cômodo: o que tem mais casas, contando os móveis. O menor: o que tem menos.
Coloque todo mundo primeiro, inclusive a vítima.
Se ainda não estiver certo, conferir custa 30 segundos.