Privatliv
Kort fortalt: vi gemmer så lidt som muligt og intet til at følge dig med. Du behøver ingen konto. Herunder står præcis, hvad der gemmes, og hvorfor, også den del, der er mindre indlysende.
Hvad der bliver i din egen browser
Den sag, du arbejder på, de grupper og plantegninger, du gemmer, og de notater, en spiller laver, ligger alle i din egen browsers lager. De går ingen steder hen. Rydder du dine browserdata, er de væk, også for os, for vi har aldrig haft dem.
Cookies, vi sætter: dit sprog (det sprog, du læser, og det, du selv vælger, hvis du gør), lyst eller mørkt (theme), din tidszone (murdx_tz, så dagens sag og din stime skifter ved din egen midnat; logget ind husker din konto også den seneste, så venner ser din stime efter din egen dag), og når du logger ind, den cookie, der holder dig logget ind. Er du i en gruppe, deltager du i en live-runde eller laver du en gådebog uden konto, kommer der én mere pr. gruppe, runde eller bog, se herunder. En browser, der gemmer noget af vores i sit lager, får også en cookie, der kun siger netop det (has-progress=1), så lageret kan komme med, hvis siden flytter til en ny adresse. Slår du optællingen fra (se herunder), gemmer din browser også en cookie, der kun siger netop det (murdx_nocount=1), så vores server også springer dig over. Det er alt, og de er der alle kun for at få siden til at virke for dig. Besøg tælles, og hvor hurtigt siderne indlæses, måles af vores hostingudbyder Vercel, uden cookie og uden noget, der følger dig fra side til side. Der er ingen trackere fra tredjeparter.
Tilbage til indholdetHvad der forlader din browser, når du beder om det
Bruger du »Tegn det« til at få tegnet en plantegning ud fra din beskrivelse, sender vi to ting til Googles sprogmodeltjeneste: navnene på rummene og den sætning, du har skrevet. Intet andet: ingen mistænkte, intet offer, ingen sag.
Får du tegnet en avatar fra et foto, sendes det foto også til Google. Hvordan det foregår, står herunder under »AI-avatarer fra et foto«.
Bruger du ingen af delene, forlader intet af det, du laver, din browser, ud over hentningen af selve siden og de optællinger uden noget om dig, der står under »Feedback, og hvad vi måler«.
Tilbage til indholdetHvis du opretter en konto
Så gemmer vi noget: din e-mailadresse, et navn og de sager, du bevidst lægger i dit bibliotek. En gemt sag indeholder de navne, du har skrevet, ofte børns, og ligger på vores server, til du fjerner den. De sager, du laver, mens du er logget ind, gemmer vi også på din konto, så du kan finde og printe dem senere; de bliver, til du sletter din konto. Din e-mailadresse bruger vi kun til mails om din konto: en velkomst, en kvittering, når du køber kreditter, en besked, når din adgangskode ændres, og en sidste mail, når du sletter kontoen. Aldrig til reklame.
Når du opretter en konto, sætter du kryds ved, at du accepterer vilkårene, og at du er 16 år eller ældre eller, fra 13 til 15, opretter kontoen sammen med en forælder eller værge. Under 13 spiller du uden konto. Vi gemmer, hvilken version af vilkårene du accepterede og hvornår, fordi en konto er en aftale mellem os, og det er beviset på den.
Grupper, du gemmer i maskinen, med navnene og ansigterne i (en kort kode fra ansigtsmaskinen eller en AI-avatar, du selv har lavet), gemmer vi på din konto, så snart du er logget ind, så du har dem både på hjemmesiden og i appen. Fjerner du en gruppe, forsvinder den overalt.
Køb går via Stripe. Vi ser aldrig kortoplysninger; Stripe fortæller os kun, at der er betalt, og hvor meget. I Android-appen betaler du via Google Play: Google behandler betalingen og fortæller os kun, hvilken pakke du købte, og om den er betalt eller refunderet.
Du sletter selv din konto på din kontoside, og det sker med det samme og endeligt: konto, sessioner, gemte sager, gådebøger, gemte grupper og kreditter forsvinder. Kun købsbeviset bliver, uden dit navn, fordi bogføringen kræver det.
Tilbage til indholdetDin aldersgruppe
Ved dit første besøg spørger vi, hvor gammel du er, med fire valg: under 13, 13 til 15, 16 eller 17, eller 18 eller ældre. Vi gemmer kun det valg, ingen alder og ingen fødselsdato. Valgte du 16 eller ældre, før vi delte det op, spørger vi dig én gang, om det er 16 eller 17 eller 18 eller ældre. Det gemmes i din egen browser eller på din telefon og på din konto, hvis du har en.
Vi bruger det tre steder. På ranglisterne vises alle under 13 uden ansigt og uden flag, med et neutralt navn som Detektiv 4821. AI-avatarer fra et foto kræver svaret 18 eller ældre, og et tidligere 16 eller ældre tæller som det, indtil du siger, hvad det er; før hver tegning bekræfter du desuden, at du er 18 eller ældre. Og fra 13 til 17 starter Hvem må tilføje mig på Kun folk med mit link.
Du ændrer det på din kontoside eller i appen under Indstillinger. Du kan altid skifte til en yngre gruppe. Til en ældre gruppe kan du kun skifte én gang; derefter skriver du til os på info@murdx.com.
Ranglisterne for dagens sag og ugen viser det navn, du vælger til ranglisten, dit ansigt, hvis du har lavet et, og et lille flag, hvis du selv vælger et land. Der er intet flag, medmindre du vælger et. Ligner dit navn din e-mailadresse, viser vi i stedet et neutralt navn, indtil du selv vælger et. Din e-mailadresse står aldrig på en rangliste.
Tilbage til indholdetHvis du er i en gruppe
En gruppe kræver ingen konto og ingen e-mail. Vi gemmer gruppens navn, det kaldenavn, du vælger, det ansigt, du laver i ansigtsmaskinen (en kort kode, aldrig et foto), sagerne i gruppen og de tider, vores server har målt.
Hvem du er i en gruppe, husker din egen browser med en tilfældig nøgle i en cookie, som kun vores server kan læse. Vi gemmer kun et fingeraftryk af den nøgle, så vores database ikke kan bruges til at logge ind som en anden.
Det, en gruppe spiller sammen, hører til gruppen: på hvilke dage hvert medlem løste en gruppesag og hvor hurtigt (ugens stilling), hver uges ene vinder, det bifald, medlemmerne giver hinandens resultater (hvem der gav hvilken emoji til hvilket resultat), og hvornår du sidst åbnede gruppen. Point, beviser, titler og hvem der inviterede hvem (af en invitation gemmer vi kun et fingeraftryk) fra før oktober 2026 bliver i gruppen, men vises ikke længere. Det hele forsvinder med gruppen, og din del af det forsvinder, når du forlader den.
Er du logget ind, når du starter eller bliver med i en gruppe, eller slår du »Gem denne gruppe på min konto« til, noterer vi ved dit medlemskab, hvilken konto det hører til, så du får gruppen tilbage på en anden enhed ved at logge ind. Ingen i gruppen ser det. Slå det fra i gruppen, forlad gruppen, eller slet din konto, så er koblingen væk. Med den kobling får du også en besked i din indbakke, når nogen i gruppen slår din tid på dagens sag, højst én om dagen pr. gruppe. Sådan en besked gemmer kun hvilken gruppe, hvilket medlem og dets tid, og den gemmes i 90 dage.
Du kan selv forlade en gruppe; den, der startede den, kan fjerne nogen eller lukke hele gruppen, og det sletter alt i den med det samme. En gruppe, som ingen bruger i 90 dage, forsvinder af sig selv med alt i den.
Tilbage til indholdetHvis du deltager i en live-runde
En live-runde kræver ingen konto. Vi gemmer det navn, du skriver, hvor mange personer du har sat på plantegningen (til bjælkerne på den store skærm), og din tid, hvis du løser sagen. Selve sagen gemmes med runden, med de navne, spillederen har sat ind.
Spiller du i festtilstand, kan du også vælge et ansigt. Det vises ved dit navn på tv’et og forsvinder sammen med dit navn efter 30 dage. Et foto vises aldrig på tv’et, kun et tegnet ansigt.
I festtilstand tæller vi også, hvor mange tjek du brugte i en runde (kun antallet, aldrig hvilke felter der var forkerte), og fører en kort liste over, hvad der sker i festen, til linjen nederst på tv’et, fx »Sam er med« eller »Ruth knækkede den«. Listen indeholder kun navne og tal og slettes en dag efter, at festen er slut, og senest to dage efter, at den blev skrevet. I en Cold Case-runde gemmer vi også, hvilke kort hver spiller har, og hvilke pladser spillerne har foreslået og låst fast, indtil næste runde starter.
Hvem du er i runden, husker din browser med en cookie til den runde, ligesom i en gruppe. Spillederen kan fjerne et navn fra tavlen.
Efter 30 dage fjerner vi navnene og sagen fra runden. Det eneste, der er tilbage, er hvor mange der løste den.
Tilbage til indholdetFeedback, og hvad vi måler
Sender du feedback, gemmer vi din besked, den side, du var på (uden det, der står i linket til en sag), sproget og typen af enhed, for eksempel »Android, Chrome, 390x844«. Din e-mailadresse kun, hvis du selv udfylder den, så vi kan svare. Intet af det er knyttet til en konto. Gør du det, får du med det samme én kort bekræftelse på, at vi har din besked, højst én om dagen.
Vi tæller også pr. dag, hvor tit noget sker: maskinen åbnet, en sag lavet, delt, printet, spillet eller løst, en ventetid på mere end fem sekunder på en sag i maskinen, eller en sag, maskinen ikke kunne lave. Kun antallet, uden hvem, uden sagen og uden adresse. Ved hvert antal står også, hvor det skete (hjemmesiden, Android-appen eller iPhone-appen), og på hvilket sprog, intet andet.
Når du løser en sag eller viser løsningen, gemmer vi, hvordan det gik, for at se, om niveauerne passer: niveauet, hvor svær vores egen måling finder sagen, din tid og hvor mange hints og forkerte tjek. For en færdig sag dens nummer, for dagens sag datoen. Uden hvem, uden navne, uden linket og uden adresse.
Siden 24. oktober 2026 gemmer vi også, om det var første gang, du løste sagen, hvor mange blyantstreger og kryds der var på plantegningen, og at du åbnede en sag, også selvom du ikke gør den færdig. Og en nøgle, der holder dine sager sammen, så vi kan se, hvordan nogen bevæger sig gennem niveauerne: vores server laver den med en hemmelighed af sin egen ud fra din konto eller ud fra en tilfældig kode, som din browser eller appen kun gemmer til dette. Den siger ikke, hvem du er, og slettes med resten efter 13 måneder. Er optællingen slået fra herunder, sender din browser eller appen ikke koden og glemmer den, og vi noterer ikke, at du åbnede en sag.
Når du gør en sag færdig i studiet, gemmer vi, hvordan den blev lavet: hvor mange personer og rum, hvor stor plantegningen er, hvilket niveau du valgte, og hvilket det blev, og hvor længe du arbejdede på den. Vores server læser tallene ud af sagen og smider selve sagen væk: ingen navne, ingen rum, intet link, intet om hvem.
Hvor langt du er nået gennem de færdige sager, husker din egen browser. Første gang, du når et trin (din første sag, 10 %, 25 %, halvdelen, alle eller et helt niveau), lægger din browser én til dagens optællinger, én gang, uden noget, der genkender dig eller din browser.
På samme måde tæller vi, hvor mange forskellige enheder der åbner siden og starter en sag: din browser husker den dag, uge og måned, den sidst meldte sig, og melder sig først igen, når de er gået. Kun et ord går til dagens optællinger, intet, der identificerer dig eller din enhed.
Den samme optælling siger også, uden noget om dig: at en enhed løste en sag (og om det var dens første), hvor mange uger efter sin første sag den kom tilbage for at spille, og kun ved et første besøg, hvilken slags sted den kom fra: en søgemaskine, sociale medier, et AI-svar, en chatapp, et delt link, et kampagnelink, en anden hjemmeside eller intet. Den slags finder din browser selv ud af ud fra den side, du kom fra; adressen på den side forlader aldrig din browser. Det, din browser husker til denne optælling, starter forfra efter 13 måneder. Kom du ind via en af vores annoncer, tælles navnet på den kampagne med dit besøg, en åbnet sag og en løst sag; navnet bliver kun i den åbne side og gemmes ikke på din enhed.
For at stoppe misbrug gemmer vores server et krypteret fingeraftryk af din IP-adresse (aldrig selve adressen) i én dag for at tælle, hvor mange forespørgsler der kommer fra ét sted. Når du logger ind, gemmer vi ikke din IP-adresse eller din browsers beskrivelse med din session.
Spiller du logget ind eller i en gruppe, noterer vores server for hver sag, hvornår du åbnede den, og hvor mange hints, forklaringer på et forkert tjek og forkerte tjek den gav dig, så din tid på en rangliste er fair. Det er knyttet til din konto eller din plads i gruppen, ikke dit navn, og forsvinder efter en måned, eller med det samme, når du sletter din konto eller forlader gruppen.
Spiller du logget ind, gemmer vi for hver sag, du løser eller opgiver første gang, dine detektivpoint og hvad de bestod af: hvilken slags sag det var, niveauet, hvor mange personer, din tid, de andre spilleres midtertid på sagen, dine hints, din stime, og om vores server så spillet. Ranglisterne for ugen, måneden og alle tider lægges sammen ud fra det. Det hører til din konto og forsvinder, når du sletter din konto.
Spiller du en færdig sag fra biblioteket eller Begyndersagerne logget ind, gemmer vi din tid og dine hints fra første gang, du løser den, eller at du opgav den først, under sagens nummer. Det bliver til sagens rangliste, med dit navn, ansigt og flag efter de samme regler som de andre ranglister. Det hører til din konto og forsvinder, når du sletter din konto. Spiller du uden konto, sender din browser eller appen din tid med for at vise, hvor den ville stå på listen; den tid gemmer vi ikke.
Vil du helst ikke tælles med? Brug kontakten herunder. Din browser holder så op med at sende disse optællinger, glemmer det, den huskede til dem, og husker kun, at du valgte dette, i sit eget lager og i en cookie (murdx_nocount=1). Med den cookie udelader vores server dig også fra de optællinger, den selv laver, fx en lavet eller løst sag. Appen har den samme kontakt i indstillingerne og siger det så ved hver forespørgsel. Det, vi gemmer om, hvordan en sag blev lavet eller løst, ovenfor, handler om sagen og ikke om dig og gemmes under alle omstændigheder.
Tilbage til indholdetAI-avatarer fra et foto
AI-avatarer er for folk på 18 år eller derover med en konto og kun, når du beder om en. Vi sender det foto, du vælger, til Googles betalte AI-tjeneste, som arbejder for os som databehandler: først for at beskrive personen på det, så for at lave tegningen.
Google bruger ikke fotoet til at træne sin AI, men må gemme det i op til 55 dage for at opdage misbrug. Vi gemmer ikke fotoet. Vi gemmer kun tegningen, på din konto, indtil du sletter den eller din konto.
Brug kun et foto af dig selv eller af en, der har sagt ja til det; for et barn er du forælderen eller har forælderens tilladelse. Vi afviser et foto med flere cirka lige store ansigter og et foto, der mest er tekst eller et skærmbillede. Vi mærker AI-tegninger som AI.
En avatar koster 1 kredit. De kreditter, du fik, købte og brugte, gemmes på din konto.
Tilbage til indholdetAnmeld indhold
Alle kan anmelde en AI-avatar eller noget andet, folk deler her: en delt sag, et ansigtskort, en gådebog, en gruppe eller et resultatkort. Brug det lille Anmeld-link på siden, eller skriv til info@murdx.com.
En anmeldelse indeholder, hvad du anmelder, hvorfor, og din kommentar, hvis du skriver en. Din e-mailadresse kun, hvis du giver den. Hver anmeldelse bliver læst af et menneske. Gav du din e-mailadresse, får du med det samme én kort bekræftelse, højst én om dagen.
Vi gennemgår en anmeldelse inden for få dage og fjerner ulovligt indhold. Gav du din e-mailadresse og beder om det, fortæller vi dig, hvad vi gjorde.
Tilbage til indholdetAppen
I appen bliver alt uden konto på din telefon: din stime, dine tider, dine notater, de sager, du laver, og dine indstillinger, som sprog, lyst eller mørkt, din aldersgruppe og tidspunktet for påmindelsen. Med en konto gemmer vi dit navn, din e-mailadresse og dine løste sager, ligesom på hjemmesiden. Deler du en sag, bruger du en gruppe eller sender du feedback eller en anmeldelse, går kun det til vores server. Appen sender de samme daglige optællinger som hjemmesiden, uden noget om dig.
Den daglige påmindelse, advarslen om stimen og gruppebeskederne planlægges på selve din telefon. Er du logget ind og tillader notifikationer, gemmer vi din telefons pushadresse (et token), dit sprog, din tidszone, din aldersgruppe og hvilke notifikationer du har slået til. Med det fortæller vi dig, når nogen vil være din ven, siger ja, udfordrer dig, var hurtigere eller bliver med i din gruppe. Det, der sker om natten, gemmer vi til morgenen og sender kl. 8.00 i én besked. Derefter sletter vi det, og også så snart du åbner appen. Slår du det stille prik til, tjekker vi kl. 20.30, om du har spillet dagens sag. Nye sæsoner og specialer sender vi kun med den kontakt slået til, aldrig under 16. Sådan en notifikation går til din telefon via Expo og Google (Firebase) eller Apple, kun med sin tekst. At logge ud eller slå Notifikationer fra sletter tokenet, og det gør 90 dage uden at åbne appen også. Appen bruger ingen annoncer, intet annonce-id, ingen placering og intet kamera.
Appen tæller sig selv, som hjemmesiden gør, med de samme ord og intet om dig. En optælling uden forbindelse venter på din telefon, kun som sit ord, og sendes senere. Vil du helst ikke tælles med? Slå det fra i appen under Indstillinger, Dine data, Privatliv og vilkår; de optællinger, der stadig venter, bliver også glemt. Den daglige påmindelse nævner dagens sag og din stime; det regner din telefon selv ud.
Appen ser kun et foto, når du vælger et til en AI-avatar, via din telefons egen fotovælger. Det går til vores server og videre til Google for at blive tegnet, som beskrevet ovenfor, og gemmes ikke.
Hjemmesiden giver Sentry besked, når noget går galt. Appen sender også nedbrudsrapporter til Sentry, uden dit navn eller din e-mailadresse.
Du sletter dine data i appen under Profil. Hvordan du sletter din konto, og hvad der så sker med dine data, står på murdx.com/da/delete-account.
Tilbage til indholdetHvor længe vi gemmer det
En konto og det, der er i den, indtil du selv sletter den.
Hvordan en sag gik, og hvordan en sag blev lavet: 13 måneder, så slettes det automatisk. De daglige optællinger indeholder intet om nogen og bliver gemt.
En gådebog, der er lavet uden konto, slettes 12 måneder efter, at linket sidst blev åbnet. En gådebog på din konto bliver, indtil du sletter den eller din konto. En gådebogs sider er ikke i søgemaskiner: vi beder dem udtrykkeligt om ikke at indeksere dem.
En sag, vi laver til dig på serveren, mens du laver noget andet (fra ni personer): det, du bad om, og selve sagen, 30 dage. Er du logget ind og har Klar slået til under Notifikationer, giver vi din telefon besked, når den er klar (se Notifikationer); der gemmes intet ekstra til det.
Feedback: vi fjerner din e-mailadresse efter 12 måneder og selve beskeden efter 24 måneder. Grupper og live-runder er beskrevet ovenfor.
Det krypterede fingeraftryk af din IP-adresse mod misbrug: én dag. Det, din browser husker til optællingen: 13 måneder, hvorefter den tæller som en ny enhed.
Det, vores server talte pr. sag til en fair rangliste (hints, forkerte tjek, hvornår du åbnede sagen): en måned.
Anmeldelser: ligesom feedback forsvinder e-mailadressen efter 12 måneder og selve anmeldelsen efter 24 måneder.
Et købsbevis: ti år, uden dit navn, fordi den belgiske bogførings- og momslovgivning kræver det.
Tilbage til indholdetHvem der hjælper os, og hvor
Hvem der hjælper os: Vercel hoster siden og tæller besøg, databasen ligger hos Neon i Frankfurt, Cloudflare står for vores domænenavne og videresender vores e-mail, Resend sender vores e-mails (fx linket til at nulstille din adgangskode), Stripe står for betalinger på siden og Google Play i appen, Sentry får besked, når noget går galt på siden (med adressen skåret ned til den første del), og Googles AI-tjeneste tegner en plantegning eller en AI-avatar fra et foto, når du beder om det. De behandler kun det, der er beskrevet ovenfor, på vores vegne.
Vores database ligger hos Neon i Frankfurt, i EU. Vercel, Sentry, Google, Cloudflare, Resend og Stripe kan behandle data uden for EU, for eksempel i USA. Det sker kun under EU’s standardkontraktbestemmelser eller EU-USA Data Privacy Framework.
Tilbage til indholdetHvorfor vi må gøre dette
MurdX er lavet af 771Labs. 771Labs er dataansvarlig for dataene på denne side; du kan kontakte os på info@murdx.com eller via feedbackformularen.
Vi gemmer en konto, fordi du selv opretter den: det er aftalen mellem os (GDPR artikel 6, stk. 1, litra b). Vi tæller, måler og stopper misbrug for at holde spillet kørende og gøre det bedre, uden at vide, hvem du er; det er vores legitime interesse (artikel 6, stk. 1, litra f). Hvor vi beder om det, bygger vi på dit samtykke (artikel 6, stk. 1, litra a): fotoet til en AI-avatar og en e-mailadresse, du tilføjer til feedback eller en anmeldelse. Det kan du altid trække tilbage. Vi gemmer købsbeviser, fordi loven kræver det (artikel 6, stk. 1, litra c).
Tilbage til indholdetDine rettigheder
Du kan spørge, hvad vi har om dig, og bede om en kopi af det, få det rettet eller slettet, gøre indsigelse mod, hvordan vi bruger det, eller bede om dine data i en form, du kan tage med andre steder hen. Skriv til info@murdx.com, eller brug feedbackformularen. Du sletter selv din konto på din kontoside eller i appen. En kopi af dine kontodata henter du selv: Indstillinger, Hent mine kontodata, på siden eller i appen.
Er du uenig i, hvordan vi behandler dine data, kan du klage til den belgiske databeskyttelsesmyndighed (Gegevensbeschermingsautoriteit).
Tilbage til indholdetBørn
Under 13 spiller du uden konto: dagens sag, de færdige sager, studiet på din egen enhed og grupper med et kaldenavn. På ranglisterne vises du uden ansigt og uden flag. Under 13 kan du ikke oprette en konto.
Fra 13 til 15 kan du have en konto, oprettet sammen med en forælder eller værge. AI-avatarer fra et foto er for 18 og derover.
Der står navne på rigtige personer i, nogle gange børns. Netop derfor spørger vi ikke om noget om, hvem du er, og gemmer så lidt som muligt. Et navn i en sag siger os intet: vi ved ikke, hvem det er, og kigger ikke på det.
Tilbage til indholdetRanglisterne
Ranglisterne for ugen, måneden og alle tider, og ranglisten for hver færdig sag, viser spillere med en konto. Hver linje viser placeringen, det navn, du valgte til ranglisterne, dit ansigt og flag, hvis du har dem, din rang, dine detektivpoint eller din tid, og hvor mange dage din stime tæller. Under 13 vises et neutralt navn som Detektiv 4821, uden ansigt og flag. Din e-mailadresse står aldrig på en rangliste.
Vil du helst ikke være med? Slå »Ikke på offentlige ranglister« til på din kontoside eller i appen under Profil. Dine detektivpoint tæller stadig for dig selv, men dit navn står ikke på nogen offentlig rangliste. Er du 13 til 15, spørger vi dig første gang, du åbner en rangliste.
En løsning, der er hurtigere, end nogen kan spille, kommer ikke på en rangliste. Den kigger vi på først, og vi kan fjerne en konto fra alle ranglister. Spiller du uden konto, lægger din egen browser eller telefon sammen, hvad du ville have fået, så du kan se, hvor du ville stå. Det tal bliver på din enhed; vi bruger det kun til det ene svar og gemmer det ikke.
Tilbage til indholdetAnsigter fra fotos i en bog
Når du vælger et foto til en person i en gådebog, tegner en AI-model fra Google et ansigt ud fra det. Vi gemmer ikke fotoet. Før du bestiller, hører ansigtet kun til bogen: lille, med vandmærke og kun vist i din bog. Bestiller du ikke, sletter vi ansigterne 14 dage efter sidste ændring. Bestiller du, kommer hvert ansigt over på din konto, indtil du sletter det eller din konto.
Tilbage til indholdetHoldets demoer
Til et arrangement tager MurdX-holdet nogle gange, med tilladelse på stedet, et billede af et par personer og tegner avatarer af dem til én fælles sag. Billedet bliver ikke gemt, kun den tegnede avatar og det navn, der er givet med.
Under hvert ansigt på sagens side står »Fjern mit ansigt«: det fjerner avataren fra vores database med det samme, uden konto. En kopi i en cache er væk inden for to dage. En demo bliver slettet helt efter et år.
Tilbage til indholdetVentelisten til bogen
Så længe den trykte bog ikke kan bestilles, kan du skrive din e-mailadresse på en venteliste. Når der er åbnet for bestilling, og du ikke er klar endnu, kan du nøjes med at bede om en påmindelse. Vi gemmer så din adresse, hvilken bog du vil have (50 eller 80 gåder), dit sprog, hvor du tilmeldte dig, tidspunktet for dit kryds, om du bad om en påmindelse, og, hvis du begyndte på en, den bog, du startede. Er du logget ind, kobler vi posten til din konto.
Vi bruger kun adressen til de mails, du bad om: én mail, når der åbnes for bestilling, og, hvis du også satte det kryds, én påmindelse et par dage før sidste bestillingsdag. Er du allerede begyndt på en bog, får du med det samme én mail med linket til den, så du kan fortsætte på enhver enhed. Aldrig til noget andet, og vi giver den ikke til nogen. Mailene sendes via vores mailtjeneste Resend.
Vi sletter din post to uger efter, at den sidste mail, du bad om, er sendt, og ellers efter seks måneder. Hver mail har et link til at afmelde dig, og du kan altid spørge os. Sletter du din konto, forsvinder din post med den.
Vi tæller også pr. dag, uden hvem og uden nogen adresse, hvor tit et bogkort blev set og trykket på, ventelisten åbnet og brugt, en bog påbegyndt, dens eksempel og bestillingsskærmen åbnet og en betaling påbegyndt. I bogmaskinen tæller vi også, hvor tit den blev åbnet, hvilken skærm bag den der blev åbnet (hvem, ansigter, steder, titel, alle sager, del, print selv), hvor tit der blev skiftet mellem 50 og 80, og hvor tit der blev trykket på Betal. Din browser eller appen husker kun selv, hvor tit du åbnede appen, hvor mange online sager du lavede, om du er på listen, og hvilken dag kortet sidst blev talt, så bogen ikke vises for tidligt eller for tit. Det forlader aldrig din enhed, og kontakten i afsnittet om optælling slår optællingerne fra.
Tilbage til indholdetVenteliste til bogmakeren
Så længe du ikke kan lave din egen gådebog endnu, kan du skrive dit navn og din e-mailadresse på en venteliste. Vi gemmer så dit navn, din adresse, dit sprog, om du tilmeldte dig i appen eller på hjemmesiden, og tidspunktet for dit flueben. Er du logget ind, kobler vi tilmeldingen til din konto.
Vi bruger det kun til én mail, så snart bogmakeren åbner, og vi giver det ikke til nogen. Vi sletter din tilmelding to uger efter den mail og ellers efter seks måneder. Du er velkommen til at bede os om det før. Sletter du din konto, forsvinder din tilmelding med.
Tilbage til indholdetVenner
Med en konto kan du tilføje venner: med dit eget link (den, der åbner det og trykker på Bliv venner, er straks din ven), med en kode på seks tegn, som du selv giver videre, efter at have løst en sag, som nogen har delt med dig, ved at søge på navn eller fra en persons kort på en rangliste. Undtagen med dit link skal den anden sige ja. Vi kigger ikke i dine kontakter, vi kommer ikke med forslag, og ingen kan finde dig via din e-mailadresse.
Hvem må tilføje mig: det vælger du selv på din konto. Alle på ranglisten (den, der ser dig på en offentlig rangliste eller søger på dit navn, kan spørge dig), kun med dit link eller ingen. Søgning på navn finder dig kun, hvis du står på de offentlige ranglister og har valgt Alle på ranglisten; et søgeresultat eller et kort viser dit navn, ansigt, flag og din rang, aldrig din e-mailadresse eller dine point. Vi gemmer ikke, hvad der bliver søgt efter; vi tæller kun, hvor tit nogen søger og spørger, i én dag, for at stoppe misbrug. Er du 13 til 15 år, kan du ikke findes, og du kan ikke søge på navn.
For dit link og din kode gemmer vi, hvornår de blev lavet og sidst brugt, og for et venskab, hvordan det begyndte (link, kode, søgning eller rangliste). Siger du Ikke nu til en anmodning, gemmer vi det og hvor tit, så personen efter tre gange ikke kan spørge dig igen i 30 dage; den anden får det ikke at vide. Anmelder du nogen, gemmer vi, hvem du anmeldte, hvorfor og hvornår, så vi kan se på det; efter 12 måneder sletter vi anmeldelsen. Det står alt sammen under Hent mine kontodata.
Venner ser præcis dette om hinanden: det navn, du har valgt til ranglisten, dit ansigt og flag, hvis du har dem, din rang, din stime, dine detektivpoint i denne uge og i alt og dine seneste fem løste sager med din tid. Intet andet, og aldrig din e-mailadresse. Udfordrer du en ven, ser vennen din tid på den sag, og I ser begge, hvem der vandt.
Er du 13 til 15 år, tilføjer du kun venner med en kode eller et link. Under 13 er der ingen konti og derfor ingen venner; I kan spille sammen i en gruppe.
Vi gemmer, hvem der er venner med hvem, så længe I er venner. Fjerner du en ven eller blokerer nogen, forsvinder jeres igangværende udfordringer og beskeder om hinanden med det samme, og en blokering skjuler jer for hinanden. Beskeder i din indbakke gemmer vi i 90 dage, en udfordring indtil 30 dage efter, at den er slut. Sletter du din konto, forsvinder det hele: dine venskaber, din kode, dine udfordringer og dine beskeder. Under »Hent mine kontodata« står de alle sammen.
Tilbage til indholdetSenest opdateret: 10. oktober 2026


