Til innholdet

Personvern

Kortversjonen: vi lagrer så lite som mulig, og ingenting for å følge deg. Du trenger ikke konto. Nedenfor står nøyaktig hva som faktisk lagres og hvorfor, også den delen som er mindre selvsagt.

Det som blir i din egen nettleser

Saken du jobber med, gruppene og plantegningene du lagrer, og notatene en spiller gjør, ligger i lagringen til din egen nettleser. De går ingen steder. Sletter du nettleserdataene dine, er de borte, også for oss, for vi hadde dem aldri.

Informasjonskapsler vi setter: språket ditt (språket du leser, og språket du velger selv hvis du gjør det), lys eller mørk (theme), tidssonen din (murdx_tz, slik at dagens sak og rekken din skifter ved din egen midnatt; er du logget inn, husker kontoen din også den siste, slik at venner ser rekken din på din dag), og når du logger inn, informasjonskapselen som holder deg innlogget. Er du med i en gruppe, deltar i en live-runde eller lager en gåtebok uten konto, kommer det én til per gruppe, runde eller bok, se nedenfor. En nettleser som lagrer noe fra oss, får også en informasjonskapsel som bare sier det (has-progress=1), slik at lagringen kan bli med hvis nettstedet flytter til en ny adresse. Slår du av tellingene (se nedenfor), lagrer nettleseren din også en informasjonskapsel som bare sier det (murdx_nocount=1), slik at også serveren vår hopper over deg. Ikke noe mer, og alle er der bare for å få nettstedet til å virke for deg. Besøk telles, og hvor raskt sidene lastes, måles av vertsleverandøren vår Vercel, uten informasjonskapsel og uten noe som følger deg fra nettsted til nettsted. Det finnes ingen sporere fra tredjeparter.

Til innholdet

Det som forlater nettleseren din når du ber om det

Når du bruker «Tegn det» for å få tegnet en plantegning ut fra beskrivelsen din, sender vi to ting til tekstmodelltjenesten til Google: navnene på rommene og setningen du har skrevet. Ikke noe annet: ingen navn på mistenkte, intet offer, ingen sak.

Får du tegnet en avatar fra et bilde, går også det bildet til Google. Hvordan det skjer, står nedenfor under «KI-avatarer fra et bilde».

Bruker du ingen av delene, forlater ingenting du lager nettleseren din, bortsett fra forespørselen om selve siden og tellingene uten noe om deg som står under «Tilbakemeldinger, og det vi måler».

Til innholdet

Hvis du oppretter en konto

Da lagrer vi faktisk noe: e-postadressen din, et navn og sakene du bevisst legger i biblioteket ditt. En lagret sak inneholder navnene du har skrevet, ofte navn på barn, og ligger på serveren vår til du fjerner den. Sakene du lager mens du er logget inn, lagrer vi også på kontoen din, slik at du finner dem igjen senere og kan skrive dem ut; de blir liggende til du sletter kontoen. E-postadressen din bruker vi bare til e-poster om kontoen din: en velkomst, en kvittering når du kjøper kreditter, en melding når passordet ditt endres, og en siste e-post når du sletter kontoen. Aldri til reklame.

Når du oppretter en konto, krysser du av for at du godtar vilkårene, og at du er 16 år eller eldre eller, fra 13 til 15, oppretter kontoen sammen med en forelder eller foresatt. Under 13 spiller du uten konto. Vi lagrer hvilken versjon av vilkårene du godtok og når, fordi en konto er en avtale mellom oss og det er beviset på den.

Grupper du lagrer i verktøyet, med navnene og ansiktene i dem (en kort kode fra ansiktsverktøyet, eller en KI-avatar du har laget selv), lagrer vi på kontoen din så snart du er logget inn, slik at du har dem både på nettsiden og i appen. Fjerner du en gruppe, forsvinner den overalt.

Kjøp går via Stripe. Vi ser ingen kortopplysninger; Stripe sender oss bare at det er betalt og hvor mye. I Android-appen betaler du via Google Play: Google behandler den betalingen og forteller oss bare hvilken pakke du kjøpte og om den er betalt eller refundert.

Kontoen sletter du selv, på kontosiden din, og det skjer med en gang og for godt: konto, økter, lagrede saker, gåtebøker, lagrede grupper og kreditter forsvinner. Bare kjøpsbeviset blir igjen, uten navnet ditt, fordi regnskapet krever det.

Til innholdet

Aldersgruppen din

Ved ditt første besøk spør vi hvor gammel du er, med fire valg: under 13, 13 til 15, 16 eller 17, eller 18 eller eldre. Vi lagrer bare det valget, ingen alder og ingen fødselsdato. Valgte du 16 eller eldre før vi delte det opp, spør vi deg én gang om det er 16 eller 17, eller 18 eller eldre. Valget ligger i din egen nettleser eller på telefonen din, og på kontoen din hvis du har en.

Vi bruker det tre steder. På topplistene står de som er under 13, uten ansikt og uten flagg, med et nøytralt navn som Detektiv 4821. KI-avatarer fra et bilde krever svaret 18 eller eldre, og et tidligere 16 eller eldre teller slik til du sier hvilket det er; for hver tegning bekrefter du i tillegg at du er 18 eller eldre. Og fra 13 til og med 17 starter Hvem kan legge meg til på Bare med lenken min.

Du endrer det på kontosiden din, eller i appen under Innstillinger. Til en yngre gruppe går alltid. Til en eldre gruppe går bare én gang; deretter sender du oss en e-post på info@murdx.com.

På topplisten for dagens sak og for uka står navnet du velger til topplisten, ansiktet ditt hvis du har laget et, og et lite flagg hvis du selv velger et land. Som standard er det ikke noe flagg. Ligner navnet ditt på e-postadressen din, viser vi i stedet et nøytralt navn til du velger et navn selv. E-postadressen din står aldri på en toppliste.

Til innholdet

Hvis du er med i en gruppe

En gruppe krever ingen konto og ingen e-post. Vi lagrer navnet på gruppa, kallenavnet du velger, ansiktet du lager i ansiktsverktøyet (en kort kode, aldri et bilde), sakene som ligger i gruppa, og tidene serveren vår har målt.

Hvem du er i en gruppe, husker din egen nettleser, med en tilfeldig nøkkel i en informasjonskapsel som bare serveren vår kan lese. Vi lagrer bare et fingeravtrykk av den nøkkelen, slik at databasen vår ikke kan brukes til å logge inn som noen andre.

Det gruppa spiller sammen, hører til gruppa: hvilke dager hvert medlem løste en gruppesak og hvor raskt (ukens stilling), den ene vinneren hver uke, applausen medlemmene gir hverandres resultater (hvem som ga hvilken emoji til hvilket resultat) og når du sist åpnet gruppa. Poeng, bevis, titler og hvem som inviterte hvem (av en invitasjon lagrer vi bare et fingeravtrykk) fra før oktober 2026 blir værende i gruppa, men vises ikke lenger. Alt forsvinner med gruppa, og din del forsvinner når du går ut.

Er du logget inn når du starter eller blir med i en gruppe, eller slår du på «Lagre denne gruppa på kontoen min», noterer vi ved medlemskapet ditt hvilken konto det hører til, slik at du får gruppa tilbake på en annen enhet ved å logge inn. Ingen i gruppa ser det. Slå det av i gruppa, forlat gruppa eller slett kontoen din, så er koblingen borte. Med den koblingen får du også en melding i innboksen din når noen i gruppa slår tiden din på dagens sak, høyst én per dag per gruppe. En slik melding lagrer bare hvilken gruppe, hvilket medlem og tiden til vedkommende, og vi lagrer den i 90 dager.

Du kan forlate en gruppe selv; den som startet den, kan fjerne noen eller avvikle hele gruppa, og det sletter alt i den med en gang. En gruppe som ingen har brukt på 90 dager, forsvinner av seg selv, med alt i den.

Til innholdet

Hvis du deltar i en live-runde

En live-runde krever ingen konto. Vi lagrer navnet du skriver inn, hvor mange personer du allerede har plassert på plantegningen (for stolpene på storskjermen) og tiden din når du løser saken. Den samme saken ligger ved runden, med navnene spillederen har satt inn.

Spiller du med i festmodus, kan du også velge et ansikt. Det står ved navnet ditt på TV-en og forsvinner etter 30 dager sammen med navnet ditt. Et bilde kommer aldri på TV-en, bare et tegnet ansikt.

I festmodus teller vi også hvor mange sjekker du har brukt i en runde (bare antallet, aldri hvilke ruter som var feil), og vi fører en kort liste over hva som skjer på festen, til linjen nederst på TV-en, som «Sam er med» eller «Ruth har den». Den lista inneholder bare navn og antall og slettes en dag etter at festen er over, og senest to dager etter at den ble skrevet. I en Cold Case-runde lagrer vi også hvilke kort hver spiller har og hvilke plasser spillerne har foreslått og låst, til neste runde begynner.

Hvem du er i runden, husker nettleseren din med en informasjonskapsel for den runden, akkurat som i en gruppe. Spillederen kan fjerne et navn fra tavla.

Etter 30 dager fjerner vi navnene og saken fra runden. Det som blir igjen, er bare hvor mange som løste den.

Til innholdet

Tilbakemeldinger, og det vi måler

Sender du en tilbakemelding, lagrer vi meldingen din, siden du var på (uten det som står i lenken til en sak), språket og typen enhet, for eksempel «Android, Chrome, 390x844». E-postadressen din bare hvis du fyller den inn selv, slik at vi kan svare. Ingenting av det er knyttet til en konto. Fyller du den inn, får du med en gang én kort bekreftelse på at vi har fått meldingen din, høyst én per dag.

Ellers teller vi per dag hvor ofte noe skjer: verktøyet åpnet, en sak laget, delt, skrevet ut, spilt eller løst, mer enn fem sekunders venting på en sak i verktøyet, eller en sak verktøyet ikke kunne lage. Bare antallet, uten hvem, uten saken og uten adresse. Ved hvert antall står også hvor det skjedde (nettsiden, Android-appen eller iPhone-appen) og på hvilket språk, ikke noe mer.

Når du løser en sak eller viser løsningen, lagrer vi hvordan det gikk, for å se om nivåene stemmer: nivået, hvor tung vår egen måling mener saken er, tiden din, og hvor mange hint og feil sjekker. For en ferdig sak nummeret, for dagens sak datoen. Uten hvem, uten navn, uten lenken og uten adresse.

Siden 24. oktober 2026 lagrer vi også om det var første gang du løste den saken, hvor mange blyantstreker og kryss som sto på plantegningen, og at du åpnet en sak, også hvis du ikke fullfører den. Og en nøkkel som holder sakene dine sammen, slik at vi ser hvordan noen går gjennom nivåene: serveren vår lager den med en egen hemmelighet ut fra kontoen din, eller ut fra en tilfeldig kode som nettleseren din eller appen lagrer bare til dette. Den sier ikke hvem du er, og slettes sammen med resten etter 13 måneder. Er telling slått av nedenfor, sender ikke nettleseren din eller appen den koden, den glemmer den, og vi noterer ikke at du åpnet en sak.

Når du fullfører en sak i studioet, lagrer vi hvordan den ble laget: hvor mange personer og rom, hvor stort brettet er, hvilket nivå du valgte og hvilket det ble, og hvor lenge du holdt på. Serveren vår leser de tallene ut av saken og kaster selve saken: ingen navn, ingen rom, ingen lenke, ingenting om hvem.

Hvor langt du har kommet i de ferdige sakene, husker din egen nettleser. Første gang du når et steg (din første sak, 10 %, 25 %, halvparten, alt, eller et helt nivå), teller nettleseren din det én gang med i de daglige tallene, uten noe som kjenner igjen deg eller nettleseren din.

Slik teller vi også hvor mange forskjellige enheter som åpner nettstedet og begynner på en sak: nettleseren din husker dagen, uka og måneden da den sist meldte seg, og melder seg først igjen når de er over. Det går bare et ord til tallene for den dagen, ikke noe kjennetegn på deg eller enheten din.

Den samme tellingen sier også, uten noe om deg: at en enhet løste en sak (og om det var den første), hvor mange uker etter den første saken den kom tilbake for å spille, og bare ved et første besøk hva slags sted den kom fra: en søkemotor, sosiale medier, et KI-svar, en chatteapp, en delt lenke, en kampanjelenke, et annet nettsted eller ingen. Den typen bestemmer nettleseren din selv ut fra siden du kom fra; adressen til den siden forlater aldri nettleseren din. Det nettleseren din husker for denne tellingen, begynner på nytt etter 13 måneder. Kom du inn via en av annonsene våre, teller navnet på den kampanjen med i besøket ditt, en åpnet sak og en løst sak; det navnet blir bare i den åpne siden og lagres ikke på enheten din.

Mot misbruk lagrer serveren vår i ett døgn et kryptert fingeravtrykk av IP-adressen din (aldri selve adressen), for å telle hvor mange forespørsler som kommer fra ett sted. Når du logger inn, lagrer vi ikke IP-adressen din og beskrivelsen av nettleseren din sammen med økten din.

Spiller du innlogget eller i en gruppe, holder serveren vår rede på for hver sak når du åpnet den og hvor mange hint, forklaringer ved en feil sjekk og feil sjekker den ga deg, slik at tiden din på en toppliste blir rettferdig. Det er knyttet til kontoen din eller plassen din i gruppa, ikke til navnet ditt, og forsvinner etter en måned, eller med en gang hvis du sletter kontoen din eller forlater gruppa.

Spiller du innlogget, lagrer vi for hver sak du løser eller gir opp for første gang detektivpoengene dine og hva de består av: hva slags sak det var, nivået, hvor mange personer, tiden din, mediantiden til andre spillere på den saken, hintene dine, rekken din og om serveren vår så spillet. Ut fra det regner vi ut topplistene for uka, måneden og alle tider. Det er knyttet til kontoen din og forsvinner når du sletter kontoen din.

Spiller du innlogget en ferdig sak fra biblioteket eller Kom i gang, lagrer vi første gang du løser den tiden og hintene dine, eller at du ga opp først, sammen med nummeret på saken. Ut fra det lager vi topplisten for den saken, med navnet, ansiktet og flagget ditt etter de samme reglene som de andre topplistene. Det er knyttet til kontoen din og forsvinner når du sletter kontoen din. Spiller du uten konto, sender nettleseren din eller appen med tiden din for å vise hvor den ville stått på lista; den tiden lagrer vi ikke.

Vil du helst ikke telles med? Bruk bryteren nedenfor. Nettleseren din sender da ikke disse tellingene lenger, glemmer det den husket for dem, og husker bare at du valgte dette, i sin egen lagring og i en informasjonskapsel (murdx_nocount=1). Med den informasjonskapselen holder også serveren vår deg utenfor tellingene den fører selv, som en laget eller løst sak. Appen har den samme bryteren i innstillingene og sier fra ved hver forespørsel. Det vi lagrer ovenfor om hvordan en sak ble laget eller løst, handler om saken og ikke om deg, og blir uansett.

Til innholdet

KI-avatarer fra et bilde

KI-avatarer er for deg som er 18 eller eldre og har en konto, og bare når du ber om det. Vi sender bildet du velger til den betalte KI-tjenesten til Google, som jobber for oss som databehandler: først for å beskrive hvem som er på bildet, deretter for å lage tegningen.

Google bruker ikke bildet til å trene KI-en sin, men kan lagre det i opptil 55 dager for å avdekke misbruk. Vi lagrer ikke bildet. Vi lagrer bare tegningen, på kontoen din, til du sletter den eller sletter kontoen din.

Bruk bare et bilde av deg selv eller av noen som har sagt ja; for et barn er du forelder eller har tillatelse fra forelderen. Vi avviser et bilde med flere omtrent like store ansikter og et bilde som mest er tekst eller en skjermdump. KI-tegninger merker vi med KI.

En avatar koster 1 kreditt. Hvilke kreditter du har fått, kjøpt og brukt, lagrer vi på kontoen din.

Til innholdet

Meld fra om noe

Alle kan melde fra om en KI-avatar, eller noe annet folk deler her: en delt sak, et ansiktskort, en gåtebok, en gruppe eller et resultatkort. Bruk den lille Meld fra-lenken på siden, eller send en e-post til info@murdx.com.

En melding inneholder hva du melder fra om, hvorfor, og forklaringen din hvis du skriver en. E-postadressen din bare hvis du oppgir den selv. Hver melding leses av et menneske. Oppga du e-postadressen din, får du med en gang én kort bekreftelse, høyst én per dag.

Vi ser på en melding innen noen dager og fjerner ulovlig innhold. Oppga du e-postadressen din og ber om det, sier vi fra hva vi har gjort.

Til innholdet

Appen

I appen blir alt uten konto liggende på telefonen din: rekken din, tidene dine, notatene dine, sakene du lager, og innstillingene dine, som språk, lys eller mørk, aldersgruppen din og tidspunktet for påminnelsen. Med en konto lagrer vi navnet ditt, e-postadressen din og sakene du har løst, akkurat som på nettsiden. Når du deler en sak, bruker en gruppe eller sender en tilbakemelding eller en melding, går bare det til serveren vår. Appen sender de samme daglige tellingene som nettsiden, uten noe om deg.

Den daglige påminnelsen, varselet om rekken og gruppemeldingene planlegges på selve telefonen din. Er du logget inn og tillater varsler, lagrer vi pushadressen til telefonen din (et token), språket ditt, tidssonen, aldersgruppen og hvilke varsler du har slått på. Med det forteller vi deg at noen vil bli venn med deg, sier ja, utfordrer deg, var raskere eller blir med i gruppa di. Det som skjer om natten, lagrer vi til morgenen og sender kl. 8.00 i én melding. Deretter sletter vi det, og også så snart du åpner appen. Slår du på det stille varselet, sjekker vi kl. 20.30 om du allerede har spilt dagens sak. Nye sesonger og spesialer varsler vi bare med den bryteren på, aldri under 16. Et slikt varsel går via Expo og Google (Firebase) eller Apple til telefonen din, med bare teksten. Å logge ut eller slå av varsler sletter tokenet, og etter 90 dager uten at du åpner appen, sletter vi det også. Appen bruker ingen annonser, ingen annonse-ID, ingen posisjon og ikke kameraet.

Appen teller seg selv som nettsiden, med de samme ordene og ingenting om deg. En telling uten forbindelse venter på telefonen din, bare som det ordet, og blir sendt senere. Vil du helst ikke telles med? Slå det av i appen under Innstillinger, Dataene dine, Personvern og vilkår; det som fortsatt ventet, blir da også glemt. Den daglige påminnelsen nevner dagens sak og rekken din; det regner telefonen din ut selv.

Appen ser bare et bilde hvis du velger et til en KI-avatar, via telefonens egen bildevelger. Det går til serveren vår og videre til Google for å bli tegnet, som beskrevet ovenfor, og lagres ikke.

Nettsiden melder fra til Sentry når noe går galt. Appen sender også krasjrapporter til Sentry, uten navnet ditt eller e-postadressen din.

Dataene dine sletter du i appen under Profil. Hvordan du sletter kontoen din og hva som da skjer med dataene dine, står på murdx.com/no/delete-account.

Til innholdet

Hvor lenge vi lagrer det

En konto, og det som ligger i den, til du sletter den selv.

Hvordan en sak gikk og hvordan en sak ble laget: 13 måneder, deretter sletter vi det automatisk. De daglige tallene inneholder ingenting om noen, og dem beholder vi.

En gåtebok du lager uten konto, sletter vi 12 måneder etter at lenken sist ble åpnet. En gåtebok på kontoen din blir liggende til du sletter den eller sletter kontoen din. Sidene i en gåtebok står ikke i søkemotorer: vi ber dem uttrykkelig om ikke å indeksere dem.

En sak vi lager for deg på serveren mens du gjør noe annet (fra ni personer): det du oppga for den og selve saken, 30 dager. Er du logget inn og har Klar slått på under Varsler, sender vi telefonen din et varsel når den er klar (se Varsler); til det lagrer vi ikke noe ekstra.

Tilbakemeldinger: e-postadressen din fjerner vi etter 12 måneder, selve meldingen etter 24 måneder. Grupper og live-runder står ovenfor.

Det krypterte fingeravtrykket av IP-adressen din mot misbruk: ett døgn. Det nettleseren din husker for tellingen: 13 måneder, deretter teller den som en ny enhet.

Det serveren vår telte per sak for en rettferdig toppliste (hint, feil sjekker, når du åpnet saken): en måned.

Meldinger: som tilbakemeldinger, e-postadressen fjernes etter 12 måneder og selve meldingen etter 24 måneder.

Et kjøpsbevis: ti år, uten navnet ditt, fordi belgisk regnskaps- og momslovgivning krever det.

Til innholdet

Hvem som hjelper oss, og hvor

Hvem som hjelper oss: Vercel er vert for nettstedet og teller besøk, databasen ligger hos Neon i Frankfurt, Cloudflare håndterer domenenavnene våre og videresender e-posten vår, Resend sender e-postene våre (som lenken for å tilbakestille passordet ditt), Stripe håndterer betalinger på nettsiden og Google Play i appen, Sentry får en melding når noe går galt på nettstedet (med adressen forkortet til første del), og KI-tjenesten til Google tegner en plantegning, eller en KI-avatar fra et bilde, når du ber om det. De behandler bare det som står ovenfor, for oss.

Databasen vår ligger hos Neon i Frankfurt, i EU. Vercel, Sentry, Google, Cloudflare, Resend og Stripe kan behandle data utenfor EU, for eksempel i USA. Det skjer bare under EUs standardkontraktsbestemmelser eller EU-US Data Privacy Framework.

Til innholdet

Rettighetene dine

Du kan spørre hva vi har om deg og be om en kopi, få det rettet eller slettet, protestere mot hvordan vi bruker det, eller be om dataene dine i en form du kan ta med deg. Send en e-post til info@murdx.com eller bruk tilbakemeldingsskjemaet. Kontoen din sletter du selv, på kontosiden din eller i appen. En kopi av kontodataene dine laster du ned selv: Innstillinger, Last ned kontodataene mine, på nettsiden eller i appen.

Er du uenig i hvordan vi behandler dataene dine, kan du klage til det belgiske datatilsynet (Gegevensbeschermingsautoriteit, GBA).

Til innholdet

Barn

Under 13 spiller du uten konto: dagens sak, de ferdige sakene, studioet på din egen enhet, og grupper med kallenavn. På topplistene står du uten ansikt og uten flagg. Under 13 kan du ikke opprette en konto.

Fra 13 til 15 kan du ha en konto, opprettet sammen med en forelder eller foresatt. KI-avatarer fra et bilde er for 18 og eldre.

Det står navn på ekte mennesker her, noen ganger barn. Nettopp derfor spør vi ikke om noe om hvem du er og lagrer så lite som mulig. Et navn i en sak sier oss ingenting: vi vet ikke hvem det er og ser ikke på det.

Til innholdet

Topplistene

På topplistene for uka, måneden og alle tider, og på topplisten for hver ferdige sak, står spillere med konto. For hver linje viser vi plassen, navnet du valgte til topplisten, ansiktet og flagget ditt hvis du har det, rangen din, detektivpoengene eller tiden din og hvor mange dager rekken din teller. Under 13 står det et nøytralt navn som Detektiv 4821, uten ansikt og uten flagg. E-postadressen din står aldri på en toppliste.

Vil du ikke stå der? Slå på «Ikke på offentlige topplister» på kontosiden din eller under Profil i appen. Detektivpoengene dine teller da fortsatt for deg selv, men navnet ditt står ikke på noen offentlig toppliste. Er du 13 til 15, spør vi deg første gang du åpner en toppliste.

En løsning som er raskere enn noen kan spille, kommer ikke på en toppliste. Den ser vi på først, og vi kan fjerne en konto fra alle topplistene. Spiller du uten konto, teller din egen nettleser eller telefon hva du ville ha tjent, slik at du ser hvor du ville stått. Det tallet blir på enheten din; vi bruker det bare til det ene svaret og lagrer det ikke.

Til innholdet

Ansikter fra bilder i en bok

Velger du et bilde for en person i en gåtebok, tegner en KI-modell fra Google et ansikt ut fra det. Bildet lagrer vi ikke. Før du bestiller, hører ansiktet bare til boka: lite og med vannmerke, bare synlig i boka di. Bestiller du ikke, fjerner vi ansiktene 14 dager etter siste endring. Bestiller du, havner hvert ansikt på kontoen din, til du fjerner det eller sletter kontoen din.

Til innholdet

Demoer fra teamet

På et arrangement tar MurdX-teamet av og til, med tillatelse på stedet, et bilde av noen personer og tegner avatarer av dem til én felles sak. Bildet lagres ikke, bare den tegnede avataren og navnet som ble oppgitt.

Under hvert ansikt på siden til saken står «Slett ansiktet mitt»: det fjerner avataren fra databasen vår med en gang, uten konto. En kopi i en buffer er borte innen to dager. En demo slettes helt etter ett år.

Til innholdet

Ventelista for boka

Så lenge den trykte boka ikke kan bestilles ennå, kan du sette e-postadressen din på en venteliste. Er bestillingen åpen og du ikke er klar ennå, kan du be om bare en påminnelse. Vi lagrer da adressen din, hvilken bok du vil ha (50 eller 80 gåter), språket ditt, hvor du meldte deg på, tidspunktet for avkrysningen din, om du ba om en påminnelse og, hvis du begynte på en, hvilken bok du allerede har laget. Er du logget inn, knytter vi linjen til kontoen din.

Vi bruker adressen bare til e-postene du ba om: én e-post så snart du kan bestille og, hvis du også krysset av for det, én påminnelse noen dager før siste bestillingsdag. Har du allerede begynt på en bok, får du med en gang én e-post med lenken til den, slik at du kan fortsette på hvilken som helst enhet. Aldri til noe annet, og vi gir den ikke til noen. E-postene sendes via e-posttjenesten vår Resend.

Vi sletter linjen din to uker etter at den siste e-posten du ba om, er sendt, og ellers etter seks måneder. Hver e-post har en lenke for å melde seg av, og du kan også alltid spørre oss. Sletter du kontoen din, forsvinner linjen også.

I tillegg teller vi per dag, uten hvem og uten adresse, hvor ofte et bokkort ble vist og trykket på, ventelista åpnet og brukt, en bok påbegynt, forhåndsvisningen og bestillingsskjermen åpnet og betalingen påbegynt. I bokverktøyet teller vi også hvor ofte det ble åpnet, hvilken skjerm som ble åpnet bak det (hvem, ansikter, steder, tittel, alle saker, dele, skrive ut selv), hvor ofte det ble byttet mellom 50 og 80, og hvor ofte det ble trykket på Betal. Nettleseren din eller appen husker selv bare hvor ofte du åpnet appen, hvor mange saker på nett du laget, om du står på lista og hvilken dag kortet sist ble telt, slik at vi ikke viser boka for tidlig eller for ofte. Det forlater ikke enheten din, og bryteren ved det vi måler, slår av tellingene.

Til innholdet

Venteliste for bokverktøyet

Så lenge du ikke kan lage din egen gåtebok ennå, kan du sette navnet og e-postadressen din på en venteliste. Vi lagrer da navnet ditt, adressen din, språket ditt, om du meldte deg på i appen eller på nettsiden, og tidspunktet for avkrysningen din. Er du logget inn, knytter vi linjen til kontoen din.

Vi bruker den bare til én e-post så snart bokverktøyet er åpent, og gir den ikke til noen. Vi sletter linjen din to uker etter den e-posten, og ellers etter seks måneder. Spør oss gjerne tidligere. Sletter du kontoen din, forsvinner linjen også.

Til innholdet

Venner

Med en konto kan du legge til venner: med din egen lenke (den som åpner den og trykker på Bli venner, er vennen din med en gang), med en kode på seks tegn som du gir videre selv, etter å ha løst en sak noen delte med deg, ved å søke på navn, eller fra kortet til noen på en toppliste. Unntatt med lenken din må den andre si ja. Vi søker ikke i kontaktene dine, kommer ikke med forslag, og ingen kan finne deg på e-postadresse.

Hvem kan legge meg til: det velger du selv i kontoen din. Alle på topplisten (de som ser deg på en offentlig toppliste eller søker på navnet ditt, kan spørre deg), bare med lenken din, eller ingen. Søk på navn finner deg bare hvis du står på de offentlige topplistene og har valgt Alle på topplisten; et søkeresultat eller kort viser navnet, ansiktet, flagget og rangen din, aldri e-postadressen eller poengene dine. Det som søkes på, lagrer vi ikke; vi teller bare hvor ofte noen søker og spør, i ett døgn, for å stoppe misbruk. Er du 13 til 15, kan du ikke finnes og søker ikke på navn.

For lenken og koden din lagrer vi når de ble laget og sist brukt, og for et vennskap hvordan det begynte (lenke, kode, søk eller toppliste). Sier du Ikke nå til en forespørsel, lagrer vi det og hvor ofte, slik at noen ikke kan spørre deg igjen etter tre ganger på 30 dager; den andre får ikke vite det. Melder du fra om noen, lagrer vi hvem du meldte fra om, hvorfor og når, slik at vi kan se på det; etter 12 måneder sletter vi den meldingen. Alt dette står under Last ned kontodataene mine.

Venner ser nøyaktig dette om hverandre: navnet du valgte til topplisten, ansiktet og flagget ditt hvis du har det, rangen din, rekken din, detektivpoengene dine denne uka og totalt, og de fem sist løste sakene dine med tiden din. Ingenting annet, og aldri e-postadressen din. Utfordrer du en venn, ser vennen tiden din på den saken, og dere ser begge hvem som vant.

Er du 13 til 15, legger du bare til venner med en kode eller en lenke. Under 13 finnes det ingen kontoer og dermed ingen venner; dere kan spille sammen i en gruppe.

Vi lagrer hvem som er venner med hvem så lenge dere er venner. Fjerner du en venn eller blokkerer noen, forsvinner de pågående utfordringene og meldingene om hverandre med en gang, og en blokkering skjuler dere for hverandre. Meldinger i innboksen din lagrer vi i 90 dager, en utfordring til 30 dager etter at den er over. Sletter du kontoen din, forsvinner alt: vennskapene, koden, utfordringene og meldingene dine. Under «Last ned kontodataene mine» står alt sammen.

Til innholdet

Sist oppdatert: 10. oktober 2026